07 — ÉTUDE DE CAS · 2026

SotC Foundry Suite

Trois modules Foundry VTT écrits pour le système Star of the City (PROJECT MOON) : visualisation des clashes, assistant de résolution des dégâts, panneau d'assignation des compétences. Conçus pour s'enchaîner et rendre les combats lisibles à table.

/ Le jeu

Star of the City est un JDR de l'univers PROJECT MOON au système de combat riche mais dense : clashes de dés, dégâts conditionnels, compétences à assigner. À table virtuelle sur Foundry VTT, tout se calculait de tête. Trois modules plus tard, ce n'est plus le cas.

/ Les trois modules

Un visualiseur de clashes qui affiche les duels de dés en temps réel, un assistant de résolution des dégâts qui applique les modificateurs automatiquement, et un panneau d'assignation des compétences. Écrits en JavaScript ESM sur l'API Foundry v11, stylés en CSS pour coller à l'ambiance du jeu.

/ Conçus pour s'enchaîner

Chaque module fonctionne seul, mais ils partagent leurs données : le clash alimente la résolution des dégâts, qui lit les compétences assignées. Un petit écosystème pensé pour rendre les combats lisibles sans casser le rythme de la table.

Foundry VTT v11 · JS ESM · trois modules interconnectés
PROJET SUIVANT
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